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第317章 你的牌路完全在我计划中

  第317章你的牌路完全在我计划中
  时间稍微倒退一点,回到时立与精灵王刚刚上桌的时候。
  “你好,王德发。”
  “你好,精灵王。”
  双方友好的打了个招呼。
  但仅仅是这个招呼过后,精灵王便显得有点紧张。
  实际上,他隐藏有一个小秘密。
  那就是自己是16强选手中,唯一没有使用傀儡的人。
  理由很简单,因为他的种族或者说本体,就是小精灵光团。
  至于头上顶着的代号,只不过是自己使的一点小手段罢了,让人分辨不出到底是傀儡光团还是本体。
  为什么要用本体来上桌,因为他需要通过本体的接近来使用牌手天赋。
  而他的牌手天赋比较特别,那就是可以查阅近距离牌手的近期PVP胜率。
  是的,哪怕对方只是个傀儡光团,也依然可以查阅。
  这个天赋,可以令他对于对手的实力有个初步预估。
  尤其是当对面有五个王德发的时候。
  就在刚才打招呼的时候,精灵王查阅了时立最近10场9+1的牌局胜率。
  然后他便吃惊的发现,对方近十场的胜率居然是……100%。
  10场9+1全胜,再结合最近的比赛,让他立即联想到了两个王德发。
  剑牌王德发和奶牌王德发。
  当然了,如果别人在赛场下也进行过其它9+1的PVP局,同样会算进最近10场内。
  可哪怕是练习切磋局,能达到100%胜率,依然是个令人震惊的数据。
  所以这让精灵王不得不警惕起来。
  他决定,要上自己的最强系列牌组——精灵套。
  (注:鸣谢设计师【kday】提供本系列套牌概念)
  于是就这样,双方沉默的摆牌完毕。
  时立这次不想拖拖拉拉,所以率先揭牌。
  他所揭开的3张常规首揭牌,分别是【雌盗】+【雄盗】+【丧妖骑士】。
  场景牌没有变化,上的还是【剑魂殿】。
  是的,前天【金铃使】升级之后,今天他打算搞一波预设中的首揭战术。
  然而当对方揭开第一张卡牌时,却令他微微皱眉。
  【哒哒哒~】
  卡牌投影中,一个灰色光团轻盈的飘了出来。
  它的周围,有一块块碎石环绕飘动。
  【石之精灵】
  坚定,30分,
  攻10,150/150,
  【诞生不易-被动】:石之精灵分数
  【石之厚重-被动】:石之精灵生命值上限
  【岩石皮肤-被动】:石之精灵受到攻击时伤害
  【岩石再生-2点能量】:石之精灵进行【防守】,并获得30点【治疗】
  说真的,这张牌在时立眼里有点拉。
  因为原本它可以是“分数+10,生命上限+50”+“分数+10,受到伤害-10”这样的双词条组合。
  明明2个词条就可以完成的效果,现在却占了3个词条。
  也就是说,这张牌相当于一张伪A级牌。
  哪怕是从评分角度来说,也肯定不算高分,属于不及格的那种A级牌。
  【哒哒哒~】
  随后没想到对方的第二张牌,也相当类似。
  卡牌投影也是个光团,不过这次是有漂浮的水流环绕。
  【水之精灵】
  睿智,30分,
  攻10,100/100,
  【诞生不易-被动】:水之精灵分数
  【水之柔韧-被动】:水之精灵每回合获得1层不可叠【屏障】
  【纯净滋润-2点能量】:水之精灵选择1个目标,对其释放【净化】
  【纯净洗涤-3点能量】:水之精灵选择1个目标,对其释放【速净化】
  这张牌是一张辅助向的首揭牌,每回合1层的【屏障】,能够为其提供相当之高的生存能力。
  不过对于它,时立也是给出伪A级的评价。
  甚至受限于4点能量上限的约束,评分比【石之精灵】还要低。
  【哒哒哒~】
  果然第三张首揭牌,同样是精灵光团。
  这次光团外围环绕着的是黄沙。
  【沙之精灵】
  均衡,30分,
  攻10,
  【诞生不易-被动】:沙之精灵
  【沙之灵巧-被动】:沙之精灵拥有【霸体】效果
  【流沙身躯-被动】沙之精灵受到的伤害
  【流而不散-被动】:沙之精灵生命值归0时,获得2回合【滞留】
  果不其然,又是一张仅有10点攻击力的精灵牌。
  它拥有【霸体】,且免伤是伤害向而不是攻击向,比【石之精灵】还要高级。
  对于这三张首行牌,时立只想说又臭又硬。
  但是压根威胁不到自己。
  【雌盗】+【雄盗】+【丧妖骑士】这套战术最喜欢的首揭对手,就是弱威胁的防御向卡牌了。
  “是不是觉得,我这3张牌都很拉胯。”
  卡牌揭开之后,精灵王的信心回到了身上。
  他可不觉得自己的精灵套会输给对面。
  3张牌看似很拉,实际上也拉没错。
  但是……
  精灵王揭开了自己的场景牌。
  【哒哒哒哒哒~】
  在一片清脆奇妙的欢声笑语中,有片充满了生命力的茂盛森林虚影,缓缓在牌桌上升起。
  “这……”
  这张场景牌一出现,时立终于明白了过来。
  明白为什么,对方会上这样三张高分低能的精灵牌。
  【精灵之森】
  场景,A,
  【精灵净地】:己方全体卡牌为精灵牌时,精灵之森方能生效
  【先祖祝福】:每回合使1张精灵牌临时攻击力
  【种族凝聚】:若己方全体卡牌基础攻击力均为10点,则立即全部揭开
  【灵力增长】:己方精灵牌每5个回合,永久增加5点攻击力
  原来这些精灵牌的攻击力这么低下,就是为了全揭!
  要知道10张牌基础攻击力均为10,那么全部揭开的话就是100点攻击力。
  这基本不会输给任何首揭三牌。
  然后它的优势在于,第1回合便全揭有利于每张卡牌的词条发挥,以及能量充能。
  且每5回合,就集体增加5点攻击力,也弥补这套牌组在攻击力方面的不足。
  随后,时立就眼睁睁的看着对方一张一张精灵牌揭开。
  【铁之精灵】:狂暴,A级,带攻击力加成。
  【光之精灵】:均衡,A级,带群疗带输出。
  【风之精灵】:追风,A级,带位移带辅助。
  【火之精灵】:破势,A级,带位移带攻击力加成带AOE。
  【草之精灵】:听风,A级,带召唤。
  【冰之精灵】:睿智,A级,带控制。
  【老精灵王】:听风,A级,带召唤。
  揭牌完毕,双方的初始牌面如下:
  【精灵之森】(0/5)
  300分,剩余0牌0分
  【灵王】【空位】【空位】
  【冰灵】【草灵】【火灵】
  【铁灵】【光灵】【风灵】
  【石灵】【水灵】【沙灵】
  【雌盗】【丧妖】【骑士】
  【雄盗】【盖牌】【盖牌】
  100分,剩余6牌200分
  【剑魂殿】(0/15)
  驼子姐:【哇塞!A级全自揭牌组!】
  【这才16进8,精灵王选手就掏出了大杀器!】
  凤馆长:【别看似乎这套牌组的攻击力很低下】
  【但是100点攻击力开局全揭,和300点攻击力依次揭开,两者之间孰优孰劣是道很复杂的数学题】
  【需要结合实际情况来判断】
  【并不能说这套全精灵牌组,就一定比寻常的牌组要差】
  粗略的扫了一眼,时立就知道这些卡牌各有特色。
  如果任由它们充分发挥的话,对手将会相当的头疼。
  他知道,自己的牌组从下回合开始就要立即作出变更了。
  “现在就让你体验一下被精灵所包围的感觉吧。”
  “来呗,让我试试。”
  在两人的语言交锋下,牌局的第1个回合行动阶段正式到来。
  牌桌上首先采取了动作的,是【冰之精灵】。
  【冰之精灵】
  睿智,30分,
  攻10,100/100,
  【诞生不易-被动】:冰之精灵分数
  【冰之铠甲-被动】:冰之精灵【冻结】时受到的伤害
  【速冻回冷-0点能量】:冰之精灵使自身陷入【冻结】1回合,期间恢复1点能量
  【冰魄冲击-4点能量】:冰之精灵使1行外牌陷入【冻结】1回合
  这张睿智牌拥有强大的控制能力,以及自我回能的技能。
  【冻结】带减伤,算是一种半减伤机制。
  因为如果在高优先级中被携带特效的攻击击破了的话,本回合的低优先级普攻中它就会失去这个减伤。
  但作为起手式,1行的控制不得不说很厉害。
  精灵王这边。
  【精灵之森】使【火之精灵】本回合获得10点攻击力加成。
  【冰之精灵】释放技能,使【雌盗】+【丧妖骑士】陷入了【冻结】。
  【铁之精灵】消耗50点生命值发动技能,使自身攻击力+10。
  其余卡牌参与集火,造成100点伤害,【丧妖骑士】150→50。
  8张卡牌,再加上【火之精灵】本身就都具备10点攻击力加成,以及场景牌的加成。
  总共打出了100点伤害。
  【光之精灵】回合末对【铁之精灵】自动释放了10点【治疗】50→60。
  时立这边。
  【雌盗】+【雄盗】用特效攻击对冲,造成25+25点伤害,【石之精灵】150→100。
  第1回合结束后,双方牌面如下:
  【精灵之森】(1/5)
  300分,剩余0牌0分
  【灵王】【空位】【空位】
  【冰灵】【草灵】【火灵】
  【铁灵60】【光灵】【风灵】
  【石灵100】【水灵】【沙灵】
  【雌盗】【丧妖】【骑士50】
  【雄盗】【盖牌】【盖牌】
  100分,剩余6牌200分
  【剑魂殿】(3/15)
  凤馆长:【精灵王选手这是最正确的做法】
  【因为一旦丧妖骑士进行防守,那么它的10点减伤将是精灵牌组十分头痛的一件事情】
  【所以他要做的就是趁着冻结的机会,对其造成大量伤害】
  【这样一来,下回合就可以妥妥带走丧妖骑士了】
  驼子姐:【纵观剑牌王德发选手的牌组中,携带减伤的卡牌很少】
  【不知道他这一次,会怎么应对呢】
  在两位解说的分析中,时立揭开了自己的第二张次行牌。
  【呦呦呦~】
  只见牌面上,一头斑纹如红花的大鹿慢悠悠的走来出来。
  这是时立一张比较强的散牌,不过已经很久没在正式比赛中揭开过了。
  【花玉鹿】
  睿智,30分,
  攻30,100/100,
  【花气-2点能量】:花玉鹿选择一个目标,获得30点【急救】
  【花石-被动】:花玉鹿能量耗尽后,持续陷入【石化】
  【石花-被动】:花玉鹿陷入【石化】状态时,本回合可选择一个目标释放30点【治疗】
  (【石化】:目标失去行动能力,本回合受到攻击时伤害-10)
  精灵王第1回合表现出来的战术意图,他又如何不懂呢。
  确实,这些小精灵最惧怕的就是减伤,因为攻击力十分低下。
  10点减伤,可以直接令它们完全打不出伤害。
  当然了,对面牌组中也不全是10点攻击力的精灵牌,也有攻击力二十分低下的。
  比如:
  【铁之精灵】
  狂暴,30分,
  攻30,
  【诞生不易-被动】:铁之精灵分数
  【铁之锐利-被动】:铁之精灵的攻击无视【防守】
  【金属力量-被动】:铁之精灵攻击力
  【百炼成钢-50点生命值】:铁之精灵本局攻击力+10,仅限1次
  与其它伪A级精灵牌一样,作为【诞生不易】的弥补,它身上出现了单纯的+10攻击力词条。
  这是很罕见的情况。
  释放完毕技能之后,这张牌拥有30点攻击力。
  再加上场景牌的10点,那就是足足40点。
  并且还无视【防守】,这对于时立来说是一个心头大患。
  另外一张,则是【火之精灵】。
  【火之精灵】
  破势,30分,
  攻20,100/100,
  【诞生不易-被动】:火之精灵分数
  【火之狂热-被动】:火之精灵攻击力
  【高温灼烧-被动】:火之精灵造成伤害时附带1回合【点燃】效果
  【天火流星-4点能量】:火之精灵位移至空牌位上,并对所有相邻敌人发动1次攻击
  这张牌的存在,其中一个意义是降低对面的治疗效果。
  然后无视敌我的强力AOE,也可以在关键时刻造成大量输出和散布【点燃】。
  “呵呵……”
  此时看到【花玉鹿】登场,精灵王微微一笑。
  “上治疗牌么,完全在我的计划之中。”
  “首先你的恢复效果会被我的【火之精灵】克制。”
  “其次上了治疗牌,整体的攻击节奏就会减缓。”
  “这样一来,牌局回合数必然会变长。”
  “我的精灵牌组必然能够叠出两个5回合的攻击力加成。”
  他的语气,显得十分自信。
  ……
  ……
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