第514章 英雄大会之决战

  第二阶段追逐战的过程,非常顺利。
  依靠着暴力阵容和高硬件,苏城他们的队伍成功拿到了青龙组的第二名,晋级第三阶段决赛。
  至于第一名,则是由封狼指挥的队伍,同样拥有服战号。
  双方已经交手过一场,最终苏城他们狂轰滥炸了三十一个回合,遗憾落败。
  一而再、再而衰、三而竭。
  疯狂进攻未果的后果,就是反被艹。
  苏城他们自然清楚。
  可是,却没有任何办法。
  三攻阵容的精髓就是开局三板斧,进攻才是最好的防守。
  只是封狼的防守密不透风。
  而且还是用的点杀阵容。
  输了一场比赛,完全没影响。
  不像最开始的英雄大会模式,一场定胜负,没有任何容错率。
  这显然对一些玩家不太友好。
  毕竟梦幻pK中,除了综合实力,影响胜负的意外因素太多了。
  现在即使输了两场,也还有机会。
  至于青龙组前三支队伍的对手,也已经出炉了。
  是玄武功勋前三的队伍。
  苏城没来得及吃饭,就开始了决赛的第一场。
  和追逐战一样,最多32个回合,24回合之后进入到决胜回合,随后的每个回合比拼人头数。
  “卧槽,被大克!”
  苏城知道对手是212阵容,所以队长凌波城直接开了暴力虎阵。
  但没想到,212阵容竟然选择开了鸟阵。
  这是苏城意想不到的。
  鸟阵大克虎阵10%。
  这意味着,对手是要速度有速度、要伤害有伤害。
  但没事,第一回合,苏城一方就发动了点杀。
  全场一速的地府直接挂上了小死亡,随后化生寺给凌波城拉上了伤害圈。
  三输出集火,对方的女儿村毫无意外地倒地。
  虎阵即使被鸟阵大克,实际上对伤害的影响不大。
  毕竟,鸟阵仅有速度加成,没有物法抗性加成。
  更何况,苏城的神木号,可是专门带了定心套。
  现在是全民效率时代,所以施法消耗时间的定心套,苟都不带。
  当然,定心套对法系的加成效果,明显强于魔力套。
  以前,定心套那绝对是法系高富帅的象征。
  一个法系没有定心套,都不好意思组队刷任务。
  但现在呢?
  任务重带着定心套的法系,就是垃圾。
  即使你法伤足够高,足够能爆,但依旧没有队长愿意加你。
  就比如现在法系加入队伍后,队长首先询问你的速度是多少。
  他们关心速度更甚于法伤。
  一旦你速度低于队长的预期,那么对不起了。
  “你被请离了队伍。”
  所以,现在就算是法系,现在也是带两个满层风袋,只为提升速度。
  但是在pK中,而且还是最高32回合的英雄大会比武模式中,定心套性价比可比魔力套高多了。
  苏城实在想不通,对方212面伤阵容,怎么能成为玄武组功勋前三的。
  从前面几个回合的战斗中,对方的输出效果一般般。
  可能也是对方开了鸟阵的缘故吧!
  即使有大克10%的物法伤害加成。
  但真没效果。
  以三攻阵容打212阵容,全程基本上就是吊打。
  最终,仅用十七个回合,强势拿下对方。
  成功拿下了第一场,苏城的心情不错。
  趁着有时间,他赶紧点外卖。
  一旦等三场战斗结束,至少是七点以后了。
  只是,当苏城翻阅着外卖平台,眼神在那些熟悉的店铺间游移,心中不禁涌起一股倦意。
  这些店铺的菜品他都已品尝过多次,实在提不起什么兴致。
  他轻轻叹了口气,似乎对这千篇一律的选择感到有些无奈。
  然而,苏城并没有轻易放弃。
  他的目光依然在屏幕上搜索着,仿佛在寻找着什么失落的宝藏。他
  心底里渴望着能发现一家新开的店铺,那种带着未知与新鲜感的地方,或许会给他带来意想不到的惊喜。
  他的手指在屏幕上滑动,每一次的滑动都带着一份期待。
  他想象着那些新开的店铺里可能隐藏着的独特美食,可能是一道令人陶醉的异国料理,也可能是一份充满家乡味道的小吃。他的好奇心被逐渐激发起来,对新口味的渴望在心中蔓延。
  在经历了漫长的寻找后,苏城终于发现了一家令人兴奋的外卖新店。
  他满怀期待地点了一份,心中充满了对未知美食的好奇与渴望。
  当外卖送到时,苏城迫不及待地打开包装,香气扑鼻而来。
  每一个细节都散发着精致与用心,让他感受到了制作者的热情与专注。
  他仔细品味着每一口,美食的滋味在舌尖上舞动,带来无尽的满足感。
  吃饱喝足,第二场决赛战斗也开始了。
  这一次,苏城他们面对的是国标点杀阵容。
  只不过,是大唐咒师阵容。
  这咒师阵容,比较克制双法系三攻。
  毕竟,咒师也能够起灵动九天,提升临时灵力,自然也提升了法术防御。
  “我去,竟然开了云阵?”
  这是苏城他们想不到的阵法。
  咒师普陀山站在了云头位置上,能够极大提升自身的防御。
  而苏城他们,则是选择了攻速型风扬阵。
  拥有三个物法加成位置,同时风头队长位置的凌波城,还有5%的速度加成。
  只不过,输出效果没有虎阵暴力。
  而且,云阵小克风阵5%。
  这让苏城一方的凌波城,有些郁闷。
  完全就打不进去。
  但对双神木林的输出,没有多少影响。
  双方就在点杀与被点杀之间来回切换。
  可以说,对方打的非常稳健。
  没有贸然点杀。
  而是提升以提升抗性为主。
  目的就是熬过三攻阵容的开局三板斧。
  最终,双方战斗到了第二十四回合,但还是没有分出胜负。
  关键时刻,地府实在是不争气啊!
  挂不中有什么办法。
  同样的,对手地府的小死亡命中率,也是一般般。
  决胜回合中,苏城他们也是不玩虚的。
  地府直接开启了“无间地狱”。
  无差别的技能,能够提升目标受到伤害的10%;
  至于临时两个回合的大死亡效果,也是关键。
  一旦倒地,当前回合是无法被点杀的。
  这才是关键。
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