月度总结2311

  一转眼,十二月已经到来。
  感叹时光飞逝的同时,去年年末的年度计划,也已经可以拿出来再用一次,照搬给明年了。
  本章是月度总结,不包含正文内容……我已经写过几次了吧,应该不用再废话一次。
  反正跳过不影响正文阅读,这章我也没什么具体规划,想到哪说哪完事
  首先,我们聊聊刚刚完成的熔铁城剧本吧。
  我还没想好具体叫什么,暂且称之为【熔铁城】吧。
  其实跟我最早想的一样。
  写三个剧本。
  【无神村】【飞沙镇】【熔铁城】
  是不是也有些说不上的对应感?
  哎呀呀,先回到熔铁城里。
  这个剧本的大背景是最简单的两极对抗,王族集团那边,我最早的规划是个争夺权力的三兄妹。
  为了找到那种感觉,我还把一直没看完的《继承之战》看了。
  但最终由于太复杂,而且脱离主线,就被我砍了。
  那种李尔王般的“我爱你,只是按照我的名分,一分不多,一分不少。”也就没有出现。
  而主线,装甲格斗比赛自然不用多说,就是我之前提过的magelo box,非常好看的动画,强力推荐。
  而林朋最后一战抛弃装甲,自然是想致敬下主角,无甲的乔。
  我本人其实对拳击没这么了解,硬要说我更喜欢看综合格斗比赛。
  但拳击有他独特的浪漫,而装甲这玩意穿上后,估计也打不了地面,也就算了。
  不要太跳脱,我还是根据古谋的遭遇,去讲我的一些想法和灵感来源吧。
  首先最早的那段酒店戏份,古谋去鉴谎那段,是某部美剧提供的灵感。
  叫什么我一下子忘了,侦探类,女主是一位能看穿谎言的奇人,第一集就是在酒店中做局设计某位贵客,当然,那个不是主线。
  然后来到夜总会,这个其实是来自我以前写过的一段故事,我在此基础上加工完成了那段剧情。
  而中间那段关于暴君和权力的言语,来自莱布尼茨,还是斯宾诺莎….我突然有点没自信了,应该是莱布尼茨没记错。
  在体育场顶棚,暴雨下去缠斗,让两个不擅长近战的玩家在地面上撕扯,而楼下进行着精彩的拳击博弈,让解说词同时覆盖两端…..
  这是我在写这个剧本前脑海中就有的画面,最终呈现的也算是不错。
  我想想还有什么重要的……
  啊,林朋的最终决赛,与古谋的演讲。
  两边又是一次对应。
  林朋的决赛我参考了杰克伦敦的《一块牛排》和电影《洛奇》。
  《一块牛排》,是我突然想起的,这个悲剧的短篇小说讲了一位迟暮拳手的失败。
  完美契合了文中林朋的困境,基调也非常契合。
  《洛奇》也不用多说,我也参考了下《愤怒的公牛》,提供了文中的一些招式和细节。
  大致上的灵感构成就这样了吧,具体去讲还有不少小的。
  比如两位解说,一黑一白的名字来自《绿皮书》的两位主角。
  两个支线任务的道具,【莫洛托夫鸡尾酒】就是冬季战争中的那位,但这里也参考了泰拉瑞亚的制作公式。
  而【化学老师的墨镜】就是《绝命毒师》的老白了,从简介应该看得出来。
  啊…..其实应该还有不少,但我一下子想不起来了。
  写文就是这样,过去看过的一切作品和故事都会在素材库中积累,肯定还有无数我下意识写出来的内容,其实已经受到了无数作品的影响。
  在【熔铁城】的故事中,我想用拳赛与古谋的行动两条线并进,互相对应影响。
  我把拳赛那边的剧情主要交给了林朋,让这位不再年轻的职业选手,去站在聚光灯下享受欢呼。
  在其反面,古谋的战斗都是黑暗、见不得光的,泥泞且有些难受的。
  与林朋每场战斗胜利后的鲜花与掌声,赞美与奖励不同。
  古谋的战斗都没有及时的回报,只有情绪的略微宣泄。
  这个度其实有点难把握,一个没搞好就变成虐主了。
  但最终看下来,我还是觉得没出大问题,古谋依旧完成了该完成的战斗。
  现在回头来看,体育场顶棚与【上钩了】的战斗,【林朋】的决战,古谋在报社的演讲。
  这最重要的三场都还是没出大差错。
  虽说还有不少小问题,但整体上我还是满意的。
  而关于视角的转换,我吸收了【飞沙镇】的教训,不再执着于快速,没有铺垫的转场,也不执着于让每个玩家都在早期露脸。
  如果你有关注过的话,这个剧本内的绝大部视角转换都是从古谋开始,以他为主视角,通过各种电视、广播和他们的对话完成转场。
  整体感觉上,虽说还有不足,我认为比起飞沙镇那个本是有进步的。
  另一个关键点是对照,或者叫回响?
  这个其实蛮复杂,我是学习的乌贼,但还没太入门,之后再说吧。
  最后是情绪与天气。
  黑夜、暴雨、月亮。
  所以以前做的阅读理解确实有用,天气确实是为情绪服务的。
  暴雨的落下和消失,月亮的被遮掩和出现。
  也不用谈太多,相信看了的各位应该都能感受到。
  啊……还有什么要讲来着。
  对了,玩家。
  作为第一场【竞技模式】,我把重点放在了几位风格各异的玩家上,而非剧本的内容。
  这也是为什么古谋这次的剧本探索度有点低。
  分别讲一下吧,就跟着退场顺序说。
  【矿泉水】是一位喜欢使用夸张近战武器的短视频博主。
  人设是狠,沉默,打斗风格简约而高效。
  可惜的是,这场剧本内没什么发挥机会。
  放心,以后我还会让他登场的。
  话说矿泉水这个名字是因为我写的时候桌上刚好有一杯矿泉水。
  我估计矿泉水给自己取名,应该也是这个理由。
  【芹芹】在最早的设定中就是个没什么脑子的漂亮女主播。
  我想情节时觉得她反正要死,没必要搞得太复杂。
  但仔细思考人物时,我就在想,她凭什么成为顶流主播呢?
  难道就只靠脸吗,不应该啊,说白了除非你长相真的到那种地步,否则只靠长相是不会成为大主播的,何况是全网顶流。
  于是我给了她一段波折一些的背景故事,也让整个人物立体了一些。
  【关言君】电竞解说,倒霉蛋。
  不多说了,我已经决定在下个剧本又让他出场了。
  他作为这个剧本不多的搞笑担当,还是有些意义的。
  现在想来是不是该让他多活会,最后再来搞次笑呢。
  【上钩了】陷阱大师,爆炸狂。
  id来自炉石传说的那位204搞笑橙卡。
  也对应她喜欢布置陷阱钓鱼的玩法风格。
  唯一的问题就是在文本中拿这个id称呼她有点怪,之后把她本名暴露一下吧。
  我个人认为上钩了的刻画还是不错,起码我自己还是满意的。
  为什么要把她设计成一位女玩家呢,其实是蛮自然的。
  首先作为陷阱大师的女玩家感觉很有意思。
  其次是决定了要让她在暴雨中和古谋缠斗,感觉女玩家的话画面会好看一些。
  让狞笑着的胸毛大汉压在古谋身上……不能说就没意思吧,但感觉有点不好接受。
  对了,之前在书圈中投了票,本章末尾会给出投出来的参考图结果——虽然是ai画的就是了。
  【给我一杆枪】前职业选手,现知名主播
  经历是参考了几位职业选手杂糅而成的。
  在这个剧本整体偏向功能性,是个很有意思的人。
  其实出场不多,但我觉得他还是有自己的魅力。
  【星期四】彩蛋剧情解说up主。
  id的来源是美剧《星期三》,不用多说,最早的星期四是位女玩家。
  但在后面被我改了人设。
  主要是他要还是女的,古谋就要在一个剧本内连杀三名女玩家了,感觉妇女杀手的名号就跑不掉了。
  无论如何,保留了他的一些怪癖和探索能力。
  在现在的规划中,他后面是有剧情的。
  到时再说。
  【林朋】,现役职业选手,赤阳战队的队长。
  这位的部分设定来自英雄联盟项目的职业选手,id为clearlove的明凯。
  如果我没记错的话,明凯在s赛中有五次八强和一次十六强,当然,他在季中邀请赛中有过冠军,也算是个世界性的荣誉。
  说回林朋,我认为整体在文中的刻画还是到位的,在这个剧本里也有仅次于古谋的出场。
  年龄在竞技体育中是永恒的话题,任何人都逃不过时光的流逝。
  自然而然地,战胜时间也成为了一个极为浪漫的话题。
  就在写这个剧本的途中,lol那边现年27岁的faker刚刚带队拿下第四个s赛冠军。
  当然,生活在2043年的林朋,已经来到了三十四岁。
  这么算来林朋还是个零零后......
  好吧,我想想还有什么要讲的。
  【熔铁城】这个剧本是本书至今最长的一个剧本,接近十三万字。
  不出意外的话,其他剧本怎么说也不会比这还长了。
  感谢各位的追更,陪我一起经历了这个颇为漫长的故事。
  在这期间也经历的书测,数据有一个小小的提升,又在十天左右回落。
  除了书架的老读者,现在又维持了每日两三百新读者的阶段。
  到现在为止,本书也过去了三十万字了。
  比起刚刚开写时,我也有了长足的进步。
  谋篇布局以及对节奏的把握都有了提升。
  甚至可以做到控制字数了,我刚好让三十万字节点卡在了剧本奖励那章。
  因为每一个剧本奖励的阅读数据都会明显高一截。
  这也是无限流的特点,读者不喜欢某个剧本可以直接跳过去,看奖励就完事,完全不影响后续阅读。
  当然,这也得依靠更重要的一点,作为“锚点”的主角。
  这是我自己的一些感悟。
  对于无限流来说,每隔一段时间就会遇到完全不一样的故事。
  每个故事都不可能刚好戳中每一位读者,对于读者来说,肯定会有喜欢的剧本也有不怎么喜欢的剧本。
  要让读者可以接受“不这么喜欢的剧本”,那关键点就是主角了。
  要让读者对主角有兴趣,好奇主角会遭遇什么,有什么反应。
  而对于本书,主角无疑就是古谋了。
  所以我也花时间认真考虑过古谋的人设。
  其实现在比较流行的,大家经常能在别的书介绍中看到的还是“杀伐果断”、“不圣母”。
  我就在想,什么算是杀伐果断呢。
  有些书我觉得就真的过头了,主角是不管男女老少正邪好坏,见人就杀,见物就抢。
  哪怕是杀伐果断,应该也不至于这样吧。
  我可以分享下我的看法。
  与其说读者真的就想看无条件杀杀杀,一点人性光辉不乐意见到。
  事实上,是因为大量作者把握不好干好事、当圣母这个度。
  劫富济贫、帮扶弱小,不会有人不喜欢。
  问题在于有些作者会为了制造冲突,强行让主角降智,在一些明明应该下狠手,绝后患的地方,莫名其妙放坏人一马。
  然后过个十几章,又让这个逃过一劫的反派跳出来踩主角头。
  更有甚者,对那些不算大奸大恶之人动手利索的不行,而真的遇到恶贯满盈,甚至直接杀死主角身边人的反派,突然又开始讲人性了。
  圣母角色也是一样,主角要报仇雪恨,或者杀死恶人之时,突然跑出来“他也是条生命。”
  等主角出事了,圣母又不说话了。
  所以我认为,问题不在于杀不杀人,帮不帮人,而是在于不能双标,尊重人物。
  当然,这只是我作为网文新手现阶段的粗略想法,很可能不对,未来大概率又会有不同的理解。
  各位图一乐就好,不要当真。
  回到本书,我也给了古谋一些相关的思考。
  传统作品中的死灵法师,常年沾染死亡气息,被死灵魔法侵蚀,神经麻木,身体出些现腐化都是正常现象。
  自然而然地,精神也会出现异常。
  到了后期,死灵法师很多都已经跟人类不算同一个物种。
  但作为游戏玩家的古谋不需要在乎这些。
  在此前提下,他去接触到死亡与灵魂的时候,又该有什么表现呢?
  我觉得这是个很有意思的话题,也是个不错的思想实验。
  我们就如洞穴奇案中的一个个法官一样,思考一下判决吧。
  扯远了,一看已经四千多字了,我们来收个尾吧。
  下个故事的大致想法已经有了,参加玩家也确定了。
  会是一场黎明杀机或者十三号星期五那样的非对称竞技(你说类似第五人格也没错),古谋将以一敌四。
  顺口一提,第五人格的比赛居然还蛮好看,上次我在b站主页点进去一口气看了一整场,蛮有节目效果。
  不能扯了,字数控制不住了,反正古谋会在这个剧本中继续参悟死灵之道,也会有些意想不到的收获。
  至于他的对手嘛......反正会有出现过的角色,敬请期待吧。
  接下来我请假两天整理大纲,但也不会停更,趁机把前三十万字的装备物品和技能整理出来,发两章,混两天。
  好了,就先说到这吧,我们下个月度总结再见!
  2023.12.15
  最后感谢下这一个月给我打赏的家人们,谢谢你们。
  感谢 调~、十点才起床、熔炉骑士、麋鹿惊鹊、蛙人护卫、爱吃白果猪肚汤的阿烨、爱吃奶茶原料的青山桔、喜欢汤姆猫的金锏、爱吃甜品的爆米花、jkicu、爱吃泡椒鸭肠的程林月、深沉如海的秦远雄、蚂and蚁、聊忆今昭、@cx33o、不悔迷途、炸天帮:系统发布者、时间系漫游、斜行、超高校级的绝望厨、鹿儿、喻戚、名字以然无所谓、用户、爱吃沁柠水的卢小妹、浅墨文书、青冥夜游、星旗、云止水、匿名之书、竹郇、爱吃蟹粉汤包的罗皓、苍蓝奏歌、软软绵绵的威廉三世、何人陪你终老、、太阳和三月的鸟、鴞咕咕、开封的库方、绘错过、爱吃腌笋炒肉的聂风、不想做穷神的克莱恩、G先生送出的礼物!
  谢谢你们。
  有个问题,这个只统计了近三十天的,但我上次月度总结和这次中间不止三十天,里面的差额有好几天,那中间送礼物,但后面没送的可能没有感谢到,非常抱歉。
  但无论如何,我的感激之情是不会变的。
  谢谢各位!
  最后,放上投票出的【上钩了】参考图
  参考图1
  参考图2
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