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第148章 愿勇敢而善良之心,在你我心中永存!

  ‘啊???’
  ‘为什么我到这里回头就被崩了?’
  ‘我是条件反射的砸的’
  ‘提示:游戏在此时没有给出任何提示,游戏之前的关卡也没有任何可以攻击队友的内容和暗示’
  ‘但所有玩家都做了同一件事情’
  ‘把结束游戏的关键放在玩家的抉择上面,属实令人震撼!’
  ‘这符合人之常理,却违背了军法’
  ‘为了避免更多人无谓牺牲,他选择用自己的生命换下队友’
  ‘整个游戏里主角第一次杀人’
  ‘盲目浪费士兵的生命符合军法?’
  ‘刚看完水浒传,宋江不就是这种做法?’
  ‘说到宋江,真想也给他这么一铲子!’
  “whois宋江?”
  为了转移注意力,大波妹妹挑选了几个有趣的弹幕与观众互动。
  因为现场实在太过血腥。
  游戏的气氛过于压抑。
  得知宋江是龙国名著中的一个角色后,她表示会去看看水浒传电视剧,感受下宋江的‘魅力’。
  “可笑的是,法国人把他们的黑历史转嫁的苏联人身上,黑苏联政委,这种不拿士兵生命当人命的督战方式真冷血。”
  她默默评价一句后,再次将注意力投入游戏。
  尼维尔侵略是一场血战,一场大屠杀。
  很快!
  法军步兵团中出现了叛变,这场侵略无疾而终。
  以伤亡18.7万人的代价结束了这场战役。
  埃米尔和另一名叛兵锒铛入狱,等待着法庭的判决
  望着窗外细碎的月光,为自己的女儿写下了最后一封信。
  随后。
  埃米尔被一名军官带着赶赴刑场。
  战场之上处决指挥官,无论出于什么理由他都无法洗脱罪名。
  不知为何。
  严肃的BGM此刻变的柔和起来,亦如游戏刚开局时见到那片金色麦田一样温馨。
  赶赴刑场的路很漫长。
  埃米尔低着头,带着铁镣,一步一步走向那个所有人都不愿意面对的结局。
  旁白中,是一位父亲留给女儿的一封信:
  “亲爱的玛丽,战争结束,我心中没有任何悔恨,我目睹了太多的恐怖。”
  “但愿命运能对你更仁慈一些。”
  “我们在世上的时间是如此短暂,而我已经享了足够的福,我唯有感恩——尤其是感谢上天将你赐给了我。”
  “这是我的最后一封信了。”
  “军事法庭以杀害长官的罪名,判了我死刑。”
  “我并不是故意杀了他的。”
  “战争让人们变的癫狂。”
  “尽管我辜负了卡尔,但我知道我的牺牲并没有白费。”
  “我为我的国家和自由奋斗过——我维护了我尊严。”
  “既然命运让我们在生死别离,那我就祈祷我们可以在天堂再会吧。”
  “不要忘了我。”
  “一如既往爱你的爸爸...”
  嘭!
  枪声响起,屏幕陷入一片漆黑。
  映出主播妹妹的两行清泪。
  直播间一片死寂。
  所有人都沉默了。
  他们呆呆地望着一片漆黑的直播间。
  屏幕上映出的脸庞或眼含泪光、或神色肃穆。
  死了。
  那个被迫上了战场,为了一家人能够团聚拼命在刀山血海中摸爬滚打的老爷子,死在了黎明前的黑暗。
  还是以这种让人无法接受方式,在全体士兵敬重的眼神中,被枪决了。
  那种感觉。
  像极了这个曹丹的人生,让他们忍不住吐槽,却又不知从何说起。
  直播间寂静无比,气氛十分压抑。
  连一向喜欢拱火的弹幕此刻也少得可怜。
  “what???”
  “ooo~~”
  良久,大波妹妹反应过来。
  直到现在她都不愿相信这是埃米尔的结局。
  试图从黑屏结束后,看到埃米尔与家人团聚的场面。
  然而!
  故事的发展并没有如同电视剧一般圆满。
  留白之后,只剩下无数个象征着墓碑的十字架。
  尽管他们的身躯早已化作泥土,但他们却永远活在人们心中。
  夕阳下。
  一家三口和一只狗,静静的凝视着烈士陵园中一处摆放着鲜花的墓碑。
  她望着屏幕,微微仰起脑袋,时不时的看向天花板,默默的消化着难弥的情绪。
  “本该是位安享晚年的老父亲啊...”
  一句话,让本来已经稳定的情绪的观众瞬间破防,弹幕再也忍不住一片狂涌——
  ‘曾经的荣誉,在在这一刻被战争化作尘土’
  ‘最后士兵们都在向埃米尔敬礼,那一刻,他是他们的英雄!’
  ‘这场被当时称为“结束一切战争的战争”,最后却什么也没有结束,但是它却改变了世界’
  ‘向坚持真理,向死而生的人致敬!’
  ‘明明和开局是同一个旋律,我听着却哭的像条狗’
  ‘战争游戏的目的,向来都是反战,有些游戏做的不尽人意,有些游戏做的很好,《勇敢的心》做到绝了!’
  ‘这个时候多么希望出现一个英雄主义结局啊’
  何为勇敢的心?
  勇敢的心不是在战争中获得了多少荣誉,击倒了多少敌人。
  而是像卡尔、埃米尔、安娜、弗雷迪他们那样,面对猛烈的炮火,无情的枪弹。
  即使手无寸铁,依旧热爱每一个生命。
  即使衣衫染血,也竭尽全力的拯救每一个受难的生命。
  即使他们做的事,在那个疯狂的年代看起来有些‘愚蠢’。
  但就像游戏中曾经说过的——
  每拯救一个生命,就是这场战争中一个小小的胜利。
  他们虽然是战争的受害者。
  却也是战场上的点点星光。
  是那场炼狱中闪耀着的最后的人性光辉。
  亦如宣传语一般:愿勇敢而善良之心,在你我心中永存。
  感慨完。
  游戏也谢幕结束。
  这时!
  彩蛋出现:
  “战场就像一个无底洞一样,无尽的吞噬着一切。”
  船上,黑人士兵扬起手中的帽子。
  望着海面上远去的战舰。
  浓烟,弥漫了半个天际线。
  短暂的和平之后。
  新的战争正在酝酿
  随后,游戏制作方在最后仅剩的时间里贴出了一些真实史料。
  艾迪丝·路易莎·卡维尔
  (嘤国护士,后在比利时生活,一战期间,她不分敌我地救治伤员,曾帮助约200名平民和士兵逃离德军控制。
  在被德军抓捕后,被处以死刑,尽管国际社会实施了人道干预,依旧没能挽救她的生命)
  奥斯卡·辛德勒
  (德国商人,纳粹党人
  通过战争期间赚来的钱,保护并供养了1100余名犹太人,约占当时波兰全部幸存犹太人的
  他把这些犹太人以顾工的名义记录在了一份名单中,后人将这份拯救许多犹太人的名单成为‘辛德勒的名单’)
  戴斯蒙德·道斯
  (美军士兵
  冲绳岛战役中,他在无任何武器的情况下,救助了75名伤员,甚至还救下了几名霓虹士兵
  而他救下的人远不止这个数目,道斯是第一个没有杀死任何一个人,却获得了最高荣誉——荣誉勋章的士兵)
  约翰·贝拉
  (德国人,金陵安全区主席
  1937——1938鈤军侵略金陵期间,约翰·贝拉在金陵的住所作为南京安全区保护了600多名难民。
  他协同金陵安全区国际委员会在其负责的不足4平方公里的安全区拯救了超过25万龙国人的生命,并提供大量真实事件证据)
  【谨以此游戏献给那些为人类和平奉献一切的人们】
  如果说埃米尔的故事是小爱,那么在故事背后抛砖引玉后的真实史料就是人间大爱!
  瞬间将游戏的高度上升了一个层次。
  弹幕清一色‘——致敬’,将直播间的气氛推向高潮。
  大波妹妹急流勇退。
  在所有观众宣泄完情绪之后,直接关闭了直播间。
  剩下的已经不需要她带节奏。
  这些留白留给所有人自己去品味就好。
  推门而出,大波妹妹看着眼前明媚山河,壮丽景色,一瞬间感慨万千。
  感谢核弹。
  带来了一百多年的和平。
  让世界第三次大战始终没能开启。
  直播间关闭。
  观众却没有走远。
  他们在直播平台继续寻找,亦或者在网络上大肆搜寻相关新闻。
  因为。
  他们不想自己一人破防!
  要看到更多人的破防,把治愈传遍千万家!
  这么一来二去。
  本就有些热度的《勇敢的心》彻底火了!
  大波妹妹直播切片大批量输送到各个视频网站。
  点击量疯狂飙升。
  有人看波,有人看戏,有人看自己。
  热度一浪高过一浪。
  虽不及《战地》颠覆游戏格局的震撼。
  却也着实顶着《战地》的风头风光了一把。
  玩之前:
  这不就一反战游戏吗?
  还是卡通风...?
  笑死!
  玩之后——
  亲爱的玛丽,对我来说,战争已经结束......我见过了太多骇人的惨状。
  我希望这些年来,命运对你要比我更加仁慈。
  这是我最后一封信。
  永远爱你的爸爸
  战争使人疯狂!!
  我做了什么?为什么要有这些流血事件?为什么要有这些杀戮?
  这个战争真无情?!
  又是一个没尽头的日子。
  每拯救一个生命,就有如此多的牺牲。
  这些可怜的年轻人!残缺而受损的生命。
  我不能抛弃他们,即使我能做的,只是握住他们的手,看着他们死去。
  我必须前往圣米耶,坚持住,维克多,我来了!
  艾迪丝·路易莎·卡维尔!
  奥斯卡·辛德勒!
  戴斯蒙德·道斯!
  约翰贝拉!!
  我永远相信,真正的反战游戏是让你体会这只属于战争的血腥!
  让后辈记住,血是红色的,不是绿色的!!
  各种震惊UC一百年的标题层出不穷!
  各种相关制作短视频火爆全网!
  短短两天时间,已达百万销量!
  单单这一款游戏,直接将Take-TwoInteractive洗白!
  一瞬间!
  它成了游戏圈最炙手可热的大明星!
  闪耀的如同一颗冉冉升起的巨星!
  借助这波强势之风。
  Take-TwoInteractive大方宣布成立联合子公司R星!
  中外合资两开花!
  《勇敢的心》经由龙国游戏公司之手的传言得到证实。
  这时!
  海外游戏圈突然清醒过来。
  那个他们曾经看不起,甚至不屑一顾的龙国游戏圈,似乎出现了一汪泉水,并且携着大有可为之势。
  强势闯入所有游戏人的视野。
  让他们不得不紧紧注视着它!
  但!
  也仅此而已,注视完,一切归于平静。
  R星将来能创造什么成绩还是未知。
  打铁还需自身硬。
  龙国游戏圈进步神速敦促着他们快速进步。
  敏锐的大佬已经嗅到。
  全球游戏圈即将迎来百花齐放的大时代,谁能把握住这次机会,谁就能成为时代的弄潮儿!
  前有仁天堂索尼等抓住掌机风口奠定行业地位。
  中间玉璧、鲍雪、顽皮狗、V社抓住PC端3A大机遇成为老牌劲旅。
  后有FromSoftware、EA创立赛道乘风而起。
  VR虚拟游戏大时代又将是谁的主场呢?
  世界赛开启在即,各家铆足了劲儿!
  只待一飞冲天!
  成为新时代最亮眼的宠儿!
  另一边。
  陆离已经下了飞机。
  奈何已经错过颁奖典礼。
  此刻。
  灵境办公室内。
  众位部长依次落座。
  除此之外,还多了几幅陌生的海外面孔。
  他们便是随行而来的重生娱乐的设计师团队。
  因为他们的签证问题,耽误了两天时间。
  以至于陆离等人下飞机时,已是7.3日。
  距离灵境夺魁已经过去了三天。
  狂欢的预热已经过去。
  因为陆离大手一挥豪掷千金收购Take-TwoInteractive,灵境现在可谓弹尽粮绝,对公账单上一滴都挤不出来了!
  除此之外,灵境还背上了一笔35亿的外债,需要一年内还清。
  但偏偏!
  几个月后,世界赛就要开启。
  赚钱!
  疯狂的赚钱!
  本以为一款成本2亿《战地》能让灵境打一场富裕的仗。
  谁成想。
  一趟R星之旅,直接打空了所有的子弹。
  陆离也是首次感受到了钱不够用的窘迫感!
  当然!
  也没到山穷水尽的地步。
  《战地》以及之前其他游戏并非只赚一个月的钱,有些高质量游戏就如同常青树一样,源源不断的为灵境生财。
  靠着战地的版权以及其他后续收入,还有技术售卖等收入,还清外债并不算难,难的是世界赛预算。
  “诸位,世界赛在即,你们觉得世界赛应该做什么游戏?”
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