修改说明!

  第78章,感觉不太好,写出来感觉不太对。

  修改了一下。

  趁现在机会说一下之前写错的东西,还有一些表述不清楚的东西。

  之前一开始设定护腕的隐藏装备区,但是写忘了。

  所以,初始装备区更改为七个。

  头盔,胸甲,护手,护腿,鞋子,饰品,还有武器。

  ...

  还有二转人数的问题。

  一开始表述不清楚。

  二转十分之一。

  这是基于79级玩家的基础上。

  而不是基于所有玩家的基础上,来计算的。

  ...

  还有真实伤害,这是无视防御力,还有护盾,直接攻击血条的。

  ...

  以下内容请无视。

  一章要1000字才能发,好烦啊啊啊啊....

  ...

  说点什么呢?

  ...

  不知道。

  ...

  就这样吧。

  ...

  开始胡言乱语。

  ...

  草原守护--鞋子

  【等级:40】

  【种类:鞋子】

  属性加成

  【防御力+80】

  【魔抗+100】

  【生命+200】

  【移动速度+50%】

  被动

  【疾步:发动后,5秒钟之内,移动速度+50%,5秒后逐渐衰弱。】

  ...

  【等级:40】

  【种类:护腿】

  属性加成

  【防御+80】

  【生命+200】

  【暴击伤害+10%】

  被动

  【草原的庇护:草原环境中,每秒恢复20点生命值(战斗情况下自恢复效果降低75%)】

  2件套:生命+200

  4件套:草原的庇护被动回血,改为自身血量的1%+20

  6件套:1草原的庇护被动,非草原环境也能生效。220%免伤

  【装备限制:40级,战士或坦克职业】

  【装备介绍:自草原中生长出的圣物,将赐予某个被眷顾者。】

  ...

  草原守护--护腕

  【等级:40】

  【种类:护腕】

  属性加成

  【防御+80】

  【生命+200】

  【暴击率+5%】

  ...

  草原守护--胸甲

  【等级:40】

  【种类:盔甲】

  属性加成

  【防御力+100】

  【魔抗+120】

  【生命+800】

  【暴击率+5%】

  ...

  草原守护--头盔

  【等级:40】

  【种类:头盔】

  属性加成

  【防御力+80】

  【魔抗+50】

  【生命+800】

  【暴击伤害+10%】

  被动

  【英雄之心:免疫初级精神类控制技能,对中级精神控制技能,拥有一定的抗性。】

  ...

  龙之怒

  【等级:0】

  【种类:饰品】

  属性加成

  【攻击+10*等级】

  【魔抗+8*等级】

  被动

  【龙怒:每三次普通攻击,强化下一次攻击,附带100*等级的真实伤害(强化普攻必须在5秒内释放)】

  主动

  【龙爆破:直接造成1000*等级的真实伤害,冷却时间1小时。】

  【装备佩戴限制:无】

  【装备介绍:来自远古巫师,封印恶龙之后,提取出的力量之一】

  ...

  已修改上一章,求轻锤,写着不太对味。

  各位读者,接下来,有什么好的建议,建议,也可以再说了说一下。

  关于这次修改,我想听听你们的意见。

  好还是不好?

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